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Mit Scratch eigene Spiele programmiert

MINT-Worshop im Schülerlabor coolmint

(LAM | WIN) Sechsundzwanzig Schülerinnen und Schüler des sechsten Jahrgangs besuchten im Rahmen der Kooperation mit dem Heinz Nixdorf MuseumsForum Paderborn einen MINT-Workshop im Schülerlabor coolmint:Interaktive Geschichten mit Scratch.

Scratch ist eine am MIT (Massachusetts Institute of Technology) entwickelte, frei verfügbare Programmierumgebung, die entwickelt wurde, um die Kreativität von Kindern und Jugendlichen anzuregen und die Fähigkeit zur Teamarbeit zu fördern. Scratch richtet sich hauptsächlich an Kinder und Jugendliche im Alter von 8 bis 16 Jahren. Mit Scratch kann Kindern und Jugendlichen das Programmieren auf einem spielerischen Weg nähergebracht werden. Anhand eines einfachen Skripts können Figuren und Tiere zum Leben erweckt, Schriftzüge animiert und eigene digitale Spiele programmiert werden. Nach einer Einführung in diese kindgerechte Programmiersprache entwickelten die Schülerinnen und Schüler eigene Ideen für kleine Computerspiele, die sie anschließend programmieren und für ein Weiterarbeiten in der Schule oder zu Hause zur Verfügung gestellt bekommen.

Drei Stunden konzentriertes Arbeiten verhalf dem IT-Nachwuchs des Campe-Gymnasiums zur Entwicklung toller Spiele, die Begeisterung und Faszination stand den Schülerinnen und Schülern ins Gesicht geschrieben.

Veröffentlicht von KOE, 11.04.2024.

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